2021年8月31日,腾讯防沉迷系统正式上线,标志着这一为未成年人保驾护航的系统进入了全面实施的阶段。
为了保障未成年人的身心健康,腾讯防沉迷系统从游戏时间控制、游戏消费限制等方面进行全面管理。
该系统设有“健康账号”和“非健康账号”两种类型,非健康账号将限制每周游戏时间和游戏消费金额,同时向家长实时推送游戏数据情况,健康账号则无此限制。
此外,该系统针对未成年人对游戏时间的自我识别不足,通过强行下线、游戏自动暂停等方式提醒未成年人控制游戏时间。
2021年8月31日,腾讯防沉迷系统正式上线,标志着这一为未成年人保驾护航的系统进入了全面实施的阶段。
为了保障未成年人的身心健康,腾讯防沉迷系统从游戏时间控制、游戏消费限制等方面进行全面管理。
该系统设有“健康账号”和“非健康账号”两种类型,非健康账号将限制每周游戏时间和游戏消费金额,同时向家长实时推送游戏数据情况,健康账号则无此限制。
此外,该系统针对未成年人对游戏时间的自我识别不足,通过强行下线、游戏自动暂停等方式提醒未成年人控制游戏时间。